indienova.com/game/762-high-calibre
本作是一款类似盟军题材的战术性动作游戏。……本作采用和 E5 类似的半即时制的真实时间系统,这种和现实时间(real-time)关联的游戏方式,对游戏的真实性有不小的提高……,在游戏中人物的每个动作所消耗的时间都和现实世界里该动作所消耗时间一致,比如一把 Dragonov 从架枪准备到射击所需的时间
indienova.com/u/duelistclub/blogread/30005
他竟然会飞去全国各地参加线下的Game Jam(疫情前)。……Pascal Cammisotto 之前的 2015 年Game Jam获奖作品《Va-11-hall-A》本作开发源自于……还有就是团队之间的配合与锻炼,也需要时间来磨合。至于一个作品从GJ走出到进化能有多大的进步空间呢?
indienova.com/game/yo-kai-watch-2-fleshy-souls
战斗系统依旧是老样子,属于类半回合制。战斗是妖怪 3V3,一共可携带 6 只妖怪,通过轮盘左右切换。……留意过笔者以前的介绍帖应该能看到,本作中妖怪被分为了本家和元祖两个势力。……BOSS 战与一般的 3V3 不太一样,趣味性和震撼程度会更高
indienova.com/u/ceasia/blogread/30528
本作经过长时间打磨而成,目前表现已经超越了粉丝们的期望,我们也打算将本作的影响力进一步升级,希望《艾尔登法环……此外今年 E3 游戏展的线下活动已经被取消,还有传言说微软将在今年 6 月份举办类似 E3 游戏展规模的发布会……8 日至 4 月 12 日举行,申请时间为 3 月 10 日至 3 月 28 日
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去年合作举办的Cosplay大赛让大家认识了很多用心还原的小哥哥小姐姐,今年“江湖英雄令”再度回归!……感受到了大家对舞蹈的热情,今年还为能歌善舞的大侠们额外增加了舞艺大赛!你是想旋转跳跃闭着眼?……ChinaJoy组委会将掉落2个Cosplay嘉年华总决赛晋级名额,6个舞艺超群ChinaJoy全国舞团盛典总决赛晋级名额
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本作是一款类似盟军题材的战术性动作游戏。……本作采用和 E5 类似的半即时制的真实时间系统,这种和现实时间(real-time)关联的游戏方式,对游戏的真实性有不小的提高……,在游戏中人物的每个动作所消耗的时间都和现实世界里该动作所消耗时间一致,比如一把 Dragonov 从架枪准备到射击所需的时间
indienova.com/u/taomee/blogread/28581
《赛尔号》十二周年庆典专题>>点此进入 【经典刻印回归】活动时间:2021年6月11日-2021……V10”系列刻印将在本次周年庆中,以原价直售的方式回归!……在十年系列刻印中,“十年·筑梦”及“十年·磨砺”凭借其顶级的速度加成属性,能够使精灵在对局中先发制人
indienova.com/u/ceasia/blogread/31096
回合制历史策略游戏《Ara:History Untold》正式公布,游戏中玩家的选择可以高度自定义世界结构……本作具体题材与发布时间均未确定,但小岛秀夫表示将是一款“没有人体验过与见过的全新作品,一直在等待可以制作这款游戏的那天……多人模式将支持多达 4 名玩家联机,在自由竞技或 2V2 团队比赛中相互较量,或合作对抗 AI
版本:Early Access
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